6.57.26 SWFDisplayItem->setDepth[ Exemples avec SWFDisplayItem->setDepth ] Description
void swfdisplayitem->setdepth(double depth )
swfdisplayitem->rotate place l'objet à
la profondeur depth. Par défaut, l'objet
est placé au niveau où il a été ajouté dans l'animation. Les objets
les plus anciens sont placés tout en bas, et les nouveaux sont
superposés.
L'objet peut être swfshape,
swfbutton, swftext ou
swfsprite. Il doit avoir été ajouté à une animation
avec la fonction swfmovie->add.
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